바다거북스프란?
질문을 쌓아 진상에 다가가는 추리 게임입니다. 여기서는 이름의 뜻과 유래, 규칙, 출제 요령을 정리합니다.
수평사고라는 말의 뜻
수평사고는 정면에서 논리를 쌓아 올리는 대신, 전제 자체를 의심하고 다른 각도를 찾는 사고방식을 말합니다.
이 게임에서는 「남자가 자기 얼굴을 때렸다」처럼 그대로는 말이 안 되는 상황이 주어집니다. 의심해야 하는 것은 사실이 아니라, 듣는 사람이 멋대로 얹어 둔 전제 쪽입니다.
영어권에서는 situation puzzle 또는 lateral thinking puzzle이라고 부르고, 한국에서는 「바다거북스프」라는 이름이 그대로 장르 이름으로 쓰이고 있습니다.
「바다거북스프」라는 이름의 유래
이름은 이 장르의 대표적인 한 문제에서 왔습니다. 어떤 남자가 식당에서 바다거북 수프를 시켜 한 입 먹고, 주인에게 한 가지를 확인한 뒤, 가게를 나와 스스로 목숨을 끊었다 — 왜일까, 하는 문제입니다.
이 문제를 표제로 삼은 책이 널리 읽히면서, 「바다거북스프」는 문제 하나의 이름을 넘어 장르 전체의 이름이 되었습니다.
이 사이트는 같은 형식을 쓰지만, 문제는 전부 직접 쓴 것입니다. 원전의 문장은 쓰지 않았습니다.
규칙
출제자 한 명, 맞히는 사람은 몇 명이든 좋습니다. 출제자만 정답을 아는 상태에서 시작합니다.
맞히는 사람은 예 또는 아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다. 「왜」 「무엇」처럼 답이 설명이 되는 질문은 쓸 수 없습니다.
출제자는 예 / 아니오 / 상관없습니다 세 가지로만 답합니다. 답과 관계없는 질문에 「상관없습니다」를 돌려주면 이야기가 흩어지지 않습니다.
진상에 가까운 질문이 나오면 「좋은 질문!」이라고 알려 줍니다. 어떤 질문이 통했는지 모두가 알게 되어, 거기서 단숨에 풀리기도 합니다.
맞히는 사람이 진상을 말하면 끝입니다. 표현이 달라도 이야기의 뼈대가 맞으면 정답으로 쳐도 됩니다.
출제 요령
첫 질문이 나올 때까지 기다린다
조용해도 이쪽에서 정보를 더 얹지 않는 것. 전제를 의심하고 있는 그 시간이 이 게임의 알맹이입니다.
「상관없습니다」를 아끼지 않는다
전부 예/아니오로 답하면, 답과 상관없는 가지에 다 같이 10분을 파고들게 됩니다.
막히면 범위를 좁혀 준다
「장소가 관계있나요?」 「등장인물이 둘 이상인가요?」처럼 출제자도 질문 형태로 얹으면 떠먹여 주는 느낌이 들지 않습니다.
정답은 읽어 준다
요약하면 놀라움이 절반은 사라집니다. 답을 맞출 때는 적힌 문장을 그대로 읽는 편이 잘 먹힙니다.